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游戏锁区审批内幕:水很深

    发表时间:2019-10-20

国行 PS4 和 Xbox One 风风火火地来了,然而,在中国这个新兴市场上并没有引起太大风浪,总结其中原因,锁区问题占了很大因素。虽然目前 PS4 是否锁区虽然暂未公布,但是八九成会锁,反观 Xbox One 则被锁的死死的,而其结果就是销量低的出奇。而在日前,一位号称是国家审批人员就在贴吧发帖为玩家解读了这其中的锁区内幕,以下为原文:

如题,前几天我发了个帖子 " 说锁区其实是微软自己下的套 "(原文链接已被删),很多网友纷纷反驳我,帮微软找理由,说是中国政策问题,现在既然百视通也坐不住了,那我再多说两句。

首先,我是在设备审批相关部门工作的(非游戏审批),目前工作 9 年,还是个副科,经手了 X1 国行的部分工作,属于没权做决定,但是弄文件跑腿那种。

 

证据一:部里没文件规定外资电子进中国必须以硬件方式对媒体内容进行限制。

前些天那些说我不懂游戏机审批,游戏机和苹果手机和电脑不一样等等,说话比我专业的,我只能理解你们都是我领导,你们说的话就是政策 ...

证据二:微软报审的文件里面没有关于锁区的条款,我们也没有衡量标准。

我们同事好几个年轻的,定了首发,包括我自己,我自己一开始还卖了美版入国行,因为我们根本不知道锁区这回事。

至于锁区理由。最关键的:利益问题

 

微软中国和百家合花这么大劲,突破了一个 14 年的市场,如果不锁区,大家都会去港服买游戏,那么这种给别人做嫁衣的事情,微软中国,和百家合,不会肯做。大家都知道其实主机平台不是靠机器盈利,而是占领平台卖游戏的利润。再进一步爆点料,这是我一个多月前从对面一起工作过的人那里听来的:(那会大家都还沉浸在光环的梦想泡沫里)

国行,接下去几乎不会有新兴的大作,根本原因还是利益问题。

首先,中国市场对国外游戏厂商是块鸡肋。 现在除了小游戏,或者第一方独占大作,被微软买断的。一些第三方的大作,前景好的,都不会以买断的形式上 X1,都是比如游戏卖 100 块,微软抽 30,其他利益相关抽 20,游戏厂商自己赚 50。如果进入中国,还要给百家合这个利益群体雁过拔毛,还拔的不少。没什么利益,还要出资源汉化,多次修改以达到天朝的媒体审批要求。种种限制,所以卖的好的第三方大作,就目前这种形式,国行是没指望的,除非是过期的游戏,微软为了拓展市场,牺牲盈利,才会出在国行上。比如金会员白送打折的,而且白送还不行,百视通没钱拿,所以微软还要赔本。

第二,我讨厌日本,但是不得不说,我佩服日本人的团结,至少在这件事上。索尼 PS4 本来是不锁区的,准备擦边球打过去,因为他们把整个市场利益认为是索尼整体的利益。中国国行不锁区,港服赚钱,都是索尼赚钱。但是微软中国,就是典型的吃独食,我啃下来骨头,凭什么送给港服,我吃不下的,你也别想占便宜。整一个窝里斗典范。

第三,PS4不一定逃得了锁区的命运,因为微软中国的恶性竞争。我只能说政府很无奈,很多时候,和谐的灰色地带,非要有人为了利益背后捅刀子,我们也是被当枪使没办法,这事没下定论,但是微软刀子已经捅了,基本上还是要更新锁区系统。

第四,微软中国,其实在拿游戏的事情和百视通谈判,现在百视通占 51% 股份,微软大作不送审,业务打不开,百视通也急,以此要挟百视通在游戏利益分配上让步。前 2 天我发帖说,光晕大作没送审,你们都不信,现在百视通和微软中国自己僵了,开始自己辟谣了。这事谈不下来,游戏不用指望,只有国内厂家的游戏,微软和百视通还有共同的利润。

我说这么多,只是让你们看清楚事情的真相,看看微软中国到底在干什么。你们一个个都被忽悠,记恨我们政府,实际上我们自己也有苦难言,背黑锅,被当枪使,还不能说。这帖子我过 2 天就删,只为这 2 天给你们了解点真相。