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官方承认《鬼泣4》由于预算不足导致关卡重复

    发表时间:2019-11-08

《鬼泣5》游戏总监伊津野英昭在游戏发售前夕提到了前作《鬼泣4》,承认当时由于预算不足,导致《鬼泣4》后半段关卡有些重复。

相信玩过《鬼泣4》的玩家应该能理解重复关卡的意思,游戏大量关卡在尼禄打过一遍后,会换上但丁再打一遍相同的关卡。

他解释说,游戏的后半段玩家不得不重复之前的关卡,因为当时团队受预算限制,没有办法再创造新的关卡了。“《鬼泣4》的预算和我们开发《鬼泣3》时的预算差不多,以(和前半段)相同方式开发的话,意味着我们将花光预算,同时也意味着我们无法按时发售。”

他还表示,开发团队认为如果和场景能够紧密结合起来,那么有限的预算内也能开发一个好的游戏。

虽然如此,现在来看《鬼泣4》绝对是一款成功的作品。不过以伊津野英昭的回答来看,或许代表着这次《鬼泣5》预算充足?